Ficha del objeto
#5595: Eye Of Juno
| ID del objeto | 5595 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Eye_Of_Juno | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Eye Of Juno | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 40 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 2 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 1 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bMdef,2; 3 .@i 4 = 5 JobLevel/14; 6 if 7 (BaseClass 8 == 9 Job_Mage 10 || 11 BaseClass 12 == 13 Job_Archer 14 || 15 BaseClass 16 == 17 Job_Acolyte) 18 { 19 bonus 20 bInt,2; 21 bonus 22 bDex,2; 23 bonus2 24 bSubEle,Ele_Neutral,.@i; 25 bonus2 26 bSubEle,Ele_Water,.@i; 27 } 28 else 29 if 30 (BaseClass 31 == 32 Job_Swordman 33 || 34 BaseClass 35 == 36 Job_Merchant 37 || 38 BaseClass 39 == 40 Job_Thief) 41 { 42 bonus 43 bAgi,2; 44 bonus 45 bVit,2; 46 bonus2 47 bSubEle,Ele_Neutral,.@i; 48 bonus2 49 bSubEle,Ele_Water,.@i; 50 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
