Ficha del objeto
#560002: Ray Knuckle
| ID del objeto | 560002 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Ray_Knuckle | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Ray Knuckle | Tipo | Weapon - Knuckle | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 70 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 2 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 185 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Main Hand | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Monk | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bBaseAtk,.@r/2*10; 6 bonus2 7 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",.@r/3*4; 8 if 9 (.@r 10 =9) 11 { 12 bonus2 13 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",15; 14 } 15 if 16 (.@r 17 =11) 18 { 19 bonus2 20 bSkillCooldown,"SR_TIGERCANNON",-1000; 21 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
