Ficha del objeto
#5907: Sea Captain Hat
| ID del objeto | 5907 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Sea_Captain_Hat_ | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Sea Captain Hat | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 20 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 20 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Blacksmith | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus2 2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",20; 3 .@dmg 4 = 5 20; 6 .@r 7 = 8 getrefine(); 9 if 10 (.@r 11 =7) 12 { 13 .@dmg 14 += 15 getskilllv("BS_WEAPONRESEARCH"); 16 } 17 if 18 (.@r 19 =9) 20 { 21 .@dmg 22 += 23 getskilllv("NC_TRAININGAXE"); 24 } 25 bonus2 26 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",.@dmg; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
