Ficha del objeto
#700109: Divine Bow Gandiva
| ID del objeto | 700109 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Gandiva_Bow_US | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Divine Bow Gandiva | Tipo | Weapon - Bow | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 5 | |
| Alcance | 5 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 2 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 250 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Hunter / Bard / Dancer | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bUnbreakableWeapon; 9 bonus2 10 bSubClass,Class_Boss,50; 11 bonus2 12 bSubRace,RC_Player_Doram,40; 13 bonus2 14 bSubRace,RC_Player_Human,40; 15 bonus 16 bLongAtkRate,40; 17 if 18 (BaseLevel 19 =150) 20 bonus 21 bLongAtkRate,10*.@r; 22 if 23 (.@r 24 =11) 25 { 26 bonus 27 bSpeedRate,25; 28 bonus 29 bAspd,5; 30 if 31 (.@r 32 =12) 33 { 34 bonus 35 bAllStats,15; 36 bonus 37 bBaseAtk,50; 38 bonus 39 bMatk,50; 40 } 41 } 42 if 43 (.@g 44 =ENCHANTGRADE_D) 45 { 46 bonus 47 bCritAtkRate,10; 48 if 49 (.@g 50 =ENCHANTGRADE_C) 51 { 52 bonus 53 bPow,5; 54 bonus 55 bCon,5; 56 if 57 (.@g 58 =ENCHANTGRADE_B) 59 { 60 bonus 61 bPAtk,20; 62 if 63 (.@g 64 =ENCHANTGRADE_A) 65 { 66 bonus 67 bLongAtkRate,20; 68 } 69 } 70 } 71 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
