Ficha del objeto
#800012: Vivatus Fides Revolver
| ID del objeto | 800012 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Vivatus_F_Revolver | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Vivatus Fides Revolver | Tipo | Weapon - Revolver | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 120 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 5 | |
| Alcance | 7 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 2 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 210 | Nivel mínimo para equipar | 210 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Third | |||
| Clases compatibles | Rebellion | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bUnbreakableWeapon; 9 bonus2 10 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; 11 bonus 12 bBaseAtk,18*(.@r/3); 13 if 14 (.@r 15 =7) 16 { 17 bonus2 18 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20; 19 if 20 (.@r 21 =9) 22 { 23 bonus2 24 bSubRace,RC_All,15; 25 bonus2 26 bSubRace,RC_Player_Human,-15; 27 bonus2 28 bSubRace,RC_Player_Doram,-15; 29 if 30 (.@r 31 =11) 32 { 33 bonus2 34 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25; 35 if 36 (.@r 37 =12) 38 { 39 bonus 40 bLongAtkRate,15; 41 } 42 } 43 } 44 } 45 if 46 (.@g 47 = 48 ENCHANTGRADE_D) 49 { 50 if 51 (.@r 52 =11) 53 { 54 bonus2 55 bAddEle,Ele_All,15; 56 } 57 } 58 if 59 (.@g 60 = 61 ENCHANTGRADE_C) 62 { 63 bonus2 64 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",15; 65 if 66 (.@g 67 = 68 ENCHANTGRADE_B) 69 { 70 bonus 71 bAtkRate,7; 72 if 73 (.@g 74 = 75 ENCHANTGRADE_A) 76 { 77 bonus 78 bPAtk,(.@r/3); 79 bonus 80 bCon,(.@r/3); 81 } 82 } 83 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
