Ficha del objeto
#820001: Patent Demon Slayer Shot
| ID del objeto | 820001 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Up_Demon_S_Shot | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Patent Demon Slayer Shot | Tipo | Weapon - Shotgun | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 230 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 9 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 2 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 295 | Nivel mínimo para equipar | 150 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Gunslinger / Rebellion | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bSplashRange,1; 6 bonus 7 bLongAtkRate,3*(.@r/2); 8 bonus 9 bMaxSPrate,2*(.@r/3); 10 if 11 (.@r 12 =7) 13 { 14 bonus2 15 bAddClass,Class_Boss,15; 16 bonus2 17 bAddRace,RC_Undead,15; 18 bonus2 19 bAddRace,RC_Demon,15; 20 } 21 if 22 (.@r 23 =9) 24 { 25 autobonus3 26 "{ 27 bonus 28 bBaseAtk,50; 29 bonus 30 bLongAtkRate,10; 31 }",1000,90000,"RL_P_ALTER"; 32 } 33 if 34 (.@r 35 =11) 36 { 37 bonus2 38 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",35; 39 bonus2 40 bSkillAtk,"RL_S_STORM",35; 41 } |
|||
| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
